23/03/2018

Enoch: Underground вышла в Steam

Сделанный с помощью, кто бы мог подумать, Unreal Engine 4 "рогалик" Enoch: Underground обещает много радости соскучившимся по "олдскулу". Гонка со смертью в мрачном, погибшем древнем городе, где единственный выживший вынужден прорубать себе путь сквозь толпы монстров и ловушек.
 


Звучит знакомо? Да, Enoch наследует и вдохновляется классикой, но предлагает собственный подход к простоте и динамике процесса. Никаких "билдов", деревьев навыков, комбинаций скилов и перков — "развитие" персонажа осуществляется исключительно через экипировку, разнообразие которой, однако, позволяет найти свой стиль боя и прохождения процедурно генерируемых уровней и действительно разнообразных противников. Так сказать, мне бы шашку — обойдусь и без коня!
 


Говорят, что в игре совсем нет чекпоинтов, зато полно секретов. Это вызов!

Поздравляем команду и рекомендуем познакомиться с Enoch: Underground самостоятельно.

Страница игры в Steam

Recent Posts

10 инсайдерских советов для художников, которые хотят попасть в игровую индустрию

13/05/2019
Суть этой статьи — дать знания, которые будут актуальны независимо от того, прошли ли вы курсы, выучились сами, либо уже работаете в индустрии.

3D рендеринг: отрисовка сцены

08/05/2019
Рассмотрим на практике, как отрисовывается сцена на GPU, используя знания, полученные в первой части статьи. Внутри — интерактивное демо, в котором можно “пощупать” кадр прямо в браузере.

Этапы создания окружения во время разработки игры

06/05/2019
Рассказываем о ключевых этапах создания окружения для игры ААА-класса и о том, какие ассеты обычно для этого используются.