04/01/2019

Real-Time Magic: Обучение Unreal Engine

Уже 26 января стартует третья волна обучения real-time VFX и синематикам в Unreal Engine 4 на курсе Real-Time Magic. Самое время показать, чем занимались на втором потоке курса. Вашему вниманию предлагается шоурил студентов второй волны. Также ребята оставили отзывы в обсуждениях этой группы ВК.
 


Вот с такими результатами прошла вторая волна. Повторимся — 26 января стартует третья. Если вы хотите обучиться работе в Unreal Engine или созданию визуальных эффектов для игр на этом движке, уже можно записываться на третий поток. 

Отзывы по первому и второму потоку
Более полная информация, программа курса и запись на третий поток

Recent Posts

10 инсайдерских советов для художников, которые хотят попасть в игровую индустрию

13/05/2019
Суть этой статьи — дать знания, которые будут актуальны независимо от того, прошли ли вы курсы, выучились сами, либо уже работаете в индустрии.

3D рендеринг: отрисовка сцены

08/05/2019
Рассмотрим на практике, как отрисовывается сцена на GPU, используя знания, полученные в первой части статьи. Внутри — интерактивное демо, в котором можно “пощупать” кадр прямо в браузере.

Этапы создания окружения во время разработки игры

06/05/2019
Рассказываем о ключевых этапах создания окружения для игры ААА-класса и о том, какие ассеты обычно для этого используются.