UE4 Daily Blog


С места — в геймдэв

26/06/2018
Антон Федерякин рассказывает, как три человека, не имевших опыта в геймдеве, разрабатывали свою первую игру. Подводные камни, ошибки, результаты, опыт.

Эпичный митап по Unreal Engine 4 в Санкт-Петербурге

19/06/2018
Уже в эту субботу — много интересных докладов, увлеченных коллег, полезного общения!

Особенности разработки MMO на Unreal Engine

14/06/2018
Меня зовут Максим, я руководитель проекта Will To Live Online — классической MMORPG в сеттинге постапа и с видом от первого лица. Эта статья носит рекомендательный характер для тех, кто желает заняться разработкой MMORPG на UE и, возможно, позволит не совершить ошибок еще на этапе геймдизайна.

Как научиться вээфыксам и не умереть от тупых шуточек (никак)

08/06/2018
Знакомьтесь — Дмитрий Соколов, специалист по спецэффектам и "нереальный" энтузиаст. Вместе с коллегами выпустил уже больше десятка обучающих видеороликов, посвященных работе с Unreal Engine. И все они — уже здесь и сейчас. Настоятельно рекомендуем.

6 инди-игр на #UE4 с DevGAMM Moscow 2018

24/05/2018
Сокращенный вариант статьи c DTF про отечественные инди-игры, которые мы увидим в ближайшее время. В подборке указаны тайтлы, созданные на Unreal Engine 4.

Премиум-билеты на команду и собственный стенд — приз совместного конкурса Unreal Engine и White Nights Conference!

23/05/2018
Представители Unreal Engine совместно с организаторами White Nights выберут 8 команд, которым будут бесплатно предоставлены брендированные мини-стенды и премиум-билеты на конференцию.

Как использовать Seurat в Unreal Engine 4?

20/05/2018
В начале мая компания Google открыла исходный код технологии Seurat, предназначенной для оптимизации контента под устройства виртуальной реальности. Seurat позволяет значительно повысить производительность сцены путём замены части окружения одним упрощенным мешем.

Unreal Engine Meetup в Москве 26 мая 2018 года

15/05/2018
26 мая в московском офисе Mail.Ru Group состоится третий официальный митап по игровому движку Unreal Engine 4

Will To Live вышла в ранний доступ

05/04/2018
AlphaSoft сообщает, что их многопользовательский шутер с элементами RPG вышел в ранний доступ на платформе Steam.