UE4 Daily Blog


До первого Unreal Career Day осталось 16 дней!

29/04/2019
Ищешь работу или профи UE4? Приходи 15 мая на Unreal Career Day в пространство Inliberty и найди своих.

Stalin vs. Martians 4 и идеологический трэш

25/04/2019
Беседуем с создателем этого безумия Александром Щербаковым о проекте, о разработке "идеологического трэша", и о том, почему "Сталин против марсиан" — это хорошо.

3D рендеринг: как работает GPU

24/04/2019
Разберем принцип работы и отрисовки простейшей сцены на GPU, познакомимся с базовыми понятиями. Статья будет интересна как техническим специалистам, так и артистам.

Фантастическое окружение с порталом в UE4

22/04/2019
Подробный и богато иллюстрированный разбор процесса создания фантастического энвайромента на UE4.

Разбор процесса создания синематика в UE4

19/04/2019
Разбор создания синематика кокпита космического корабля. Задача — минимизировать работу при создании высококачественных кастомных мешей для синематиков.

Построение шейдера иридисценции в UE4

16/04/2019
Джеймс Эмори подробно разбирает процесс создания на UE4 шейдера иридисценции.

Создание реалистичного ремонта авто в VR-симуляторе

15/04/2019
Опытный игровой художник и увлеченный автомеханик-любитель направил свои уникальные знания и умения на создание VR–игры, посвященной починке автомобилей.

Нарратив в игре: изображение, темп, план

11/04/2019
Продолжаем раскрывать тему нарративных механик. Поговорим об изображениях, сменах плана, темпах и даже интерфейсе.

Настройка Game User Settings & Input Settings

09/04/2019
Как создать полноценный модуль для настроек в игре или приложении, как переназначать клавиши для игровых действий во время игры.