UE4 Daily Blog


Почти все, что вы хотели знать о разработке VR игры на UE4

30/01/2019
Разработчик Witching Tower VR — об опыте, сложностях, путях преодоления, тонкостях выхода на разных площадках и не только.

Unreal Fest Europe 2019

29/01/2019
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.

Создавая на Unreal: строим планету в Project C

28/01/2019
Как парижская студия Darewise совмещает Unreal Engine 4 и SpatialOS для создания амбициозной ММО.

Appodeal и Epic Games объявили о сотрудничестве

24/01/2019
Бесплатный плагин сделает монетизацию мобильных приложений более удобной и прозрачной.

Разработка боевой системы Breach

23/01/2019
Мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит команде выражать весь набор идей.

Механика "стелс" — свежий подход к тактическим играм

22/01/2019
Mutant Year Zero: Road to Eden — тактическая приключенческая игра, ключевая особенность которой — проработанная пошаговая боевая система, вдохновленная серией XCOM.

Премиум билеты на White Nights Berlin 2019

18/01/2019
12-13 февраля на White Nights в Берлине около 100 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру.

Gun Road. Как мы провели 2018 год и не сломались

16/01/2019
Когда подводили итоги 2017 года, обещали, что дальше будет круче и веселее. И действительно, за последний год плотность и важность событий была просто зашкаливающей.

Адаптивные иконки в UE4 проекте на Андроид

15/01/2019
В Android 8.0 Oreo (API 26) добавлена поддержка адаптивных иконок, которые могут отображать разные формы иконок для разных моделей устройств.