17/08/2021

DevGAMM возвращается в офлайн

DevGAMM возвращается в офлайн

Конференция DevGAMM Moscow 2021 состоится 6-7 сентября в современной гостинице Radisson Slavyanskaya Hotel

Вас ждут сессии от представителей SberGames, Wargaming, VK, Playrix, Mail.ru Group, tinyBuild, Pixonic, Creative Mobile, Sperasoft, Belka Games и других компаний и студий.

В составе спикеров:

  • Антон Юдинцев, Founder, Gaijin Entertainment, поможет увеличить продуктивность разработчиков;
  • Виктор Савюк, Founder, Dendy, погрузит в ностальгию по культовой приставке;
  • Антон Волков, Founder, Producer, Hive, научит покорять рынок, не продавая душу;
  • Альберт Жильцов, Creative Producer, 1C Game Studios, раскроет процесс менеджмента творческих коллективов.

На конференции прозвучат доклады на основе таких игр, как King’s Bounty II, Bowling Crew, Roblox, Storyngton Hall, Cartel Tycoon, Encased, Black Skylands и многих других.

Конечно, никак нельзя пропустить два шикарных доклада по Unreal Engine:

  • Владимир Алямкин, Deputy Director, Pushkin Studio (MY.GAMES), уже более одиннадцати лет специализируется на работе с UE. Он поделится опытом, как использовать движок для разработки казуальных игр, которые работают шустро даже на самых древних устройствах.
  • Егор Новиков, Technical Producer, Social Quantum, рассмотрит пайплайны разработки проекта на UE4 в команде 50+ человек: от выбора системы контроля версий и до отслеживания динамики производительности сборок. Технари останутся в восторге.

Каждый желающий может подать игру на живой шоукейс — до 25 августа! Стенд предоставляется команде разработчиков бесплатно при наличии билета на конференцию. У разработчиков на Unreal Engine есть шанс бесплатно попасть на брендированный стенд и получить два билета на команду, для этого необходимо заполнить заявку и написать письмо Кате Приходько с темой "Билеты на DevGAMM для <название вашего проекта>", чтобы получить билеты.

Найти актуальные объявления о работе можно будет на Стене Вакансий. А квест и три вечеринки помогут окунуться в нетворкинг.

Билеты ещё доступны. Увидимся!

Следите за новостями конференции в Telegram, Facebook, VK, Twitter.

Недавние статьи

Новая книга о разработке на UE5 и основах Blueprint

17/11/2022
Во-первых, перед нами — пособие по созданию игр и сцен на актуальной версии Unreal Engine 5, во-вторых, это наконец-то не переводная, а отечественная работа.

80 Level Job Digest: Great Positions for Artists & Game Designers

07/11/2022
7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang.

Как дипломный проект стал путевкой в индустрию

24/10/2022
О приключенческой игре Jump Theory с аутичным мальчиком в главной роли мы уже писали. Рассказываем о прогрессе разработки, первых успехах и наградах.