Конкурс

Наш сайт — информационный партнер Второго всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4.
Здесь собраны материалы, посвященные конкурсу.

Я его слепила из того, что было

21/01/2022
Как команда Proud Turkeys «заморозила» дебютный проект в жанре rogue-like и сейчас — с помощью пластилина— разрабатывает гоночную игру с элементами файтинга .

Beyond The Thaw: как релиз демо раскрыл потенциал игры

12/01/2022
Геймдизайнер Николай Евтихиев рассказывает о прогрессе разработки и отзывах игроков на демо-версию игры в Steam.

Twin Soul: путь к собственному IP после семи лет моддинга

10/11/2021
Twin Soul вышла в финал UEDC-2021 и готова побороться в номинации за лучшую графику. Геймдизайнер проекта рассказывает об особенностях игры и ее разработки.

Не хочешь стать деликатесом — ешь сам!

26/08/2021
В четверть-финал UEDC-2021 прошла аркада Hungry Dino от FAZIC Games: современное переосмысление Pac-Man с фокусом на мультиплеер.

"В геймдев я пошел, когда понял, что игр, которых хочется, уже не дождусь"

17/02/2021
Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем студии и геймдиректором проекта Pathogenesis: Overcome.

От кино — к играм. И — успешно!

10/02/2021
Игра от Watt Studio принимала участие в Unreal Dev Contest, дошла до финала и победила в номинациях “Самый оригинальный геймплей”, “Лучшая игра” и “Выбор Epic Games”.

Можно и "Кольтом". Но лучше — добрым словом

13/01/2021
Рассказываем о необычном детективном проекте польской студии Anshar Studios. Как сделать интересной игру без драк и перестрелок?

The Keeper of The Swords: история одного некроманта и его создателей

28/12/2020
Наконец-то кто-то делает игру по книгам отечественного фантаста? Рассказываем о проекте, создаваемом на основе серии книг Ника Перумова.