Новые статьи

Virtual production как замена зелёному экрану

17/06/2021
CG супервайзер компании Parallax Digital рассказывает о плюсах и минусах технологии, об этапах производства, о том, сложно ли это и, в конце концов, — стоит ли оно того.

Рояль не нужен

07/06/2021
TinShift — динамичный шутер-арена, 3 июня вышедший в ранний доступ. Обещают динамичный геймплей, паркур, несколько режимов.

Epic Games — платиновый спонсор MIXR 2021

03/06/2021
MIXR — это более 50 выступлений, 500 профессионалов, разработчиков и инноваторов, 10 экспозиций и одна незабываемая афтепати!

Победители WN Dev Contest — конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4

02/06/2021
В конкурсе, который проходил с декабря прошлого года, приняли участие свыше 500 находящихся в разработке проектов.

Русский ламповый киберпанк

21/05/2021
Twilight Wars — это dungeon crawler. Угадываются “Агенты Щ.И.Т.”, видны черты фильмов про Бонда, но при этом геймплей и сеттинг по-своему необычные.

Как в DarKnot создают мультиплеерную вселенную в жанре хоррор

19/05/2021
Над игрой работает молодая команда ElbrusLab, предлагающая нетипичный подход к survival-horror: сюжетная линия тесно связана с мультиплеером.

RattenReich — RTS и визуальная новелла на UE4

13/05/2021
RattenReich — это сразу и стратегия в реальном времени, и визуальная новелла. Связались с командой, узнали подробнее про такое сочетание, почему им не нужен издатель и влияние неизвестного документального фильма.

От автомобильного дизайна — к гейм-дизайну

06/05/2021
Артем Попков рисует настоящие "Мерседесы". Его вторая работа — создание инновационных гоночных игр.

С рождения Бобби пай-мальчиком был

29/04/2021
Обсудили с руководителем студии Massa Games их экшен с элементами RPG про пиратов —"Память Моря. Легенды".