Новые статьи

Новая книга о разработке на UE5 и основах Blueprint

17/11/2022
Во-первых, перед нами — пособие по созданию игр и сцен на актуальной версии Unreal Engine 5, во-вторых, это наконец-то не переводная, а отечественная работа.

80 Level Job Digest: Great Positions for Artists & Game Designers

07/11/2022
7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang.

Как дипломный проект стал путевкой в индустрию

24/10/2022
О приключенческой игре Jump Theory с аутичным мальчиком в главной роли мы уже писали. Рассказываем о прогрессе разработки, первых успехах и наградах.

80 Level Job Digest: Opportunities for Programmers, Artists & Engineers

14/10/2022
Новые вакансии в MSG Sphere Studios, Starbreeze, Metaverse Game Studios, Streamline Studios, Persistant Studios.

Итеративный дизайн боевой системы тактической RPG и его реализация в UE4

13/10/2022
Илья Руднев рассказывает, как ему удалось собрать на блупринтах логику для тактической RPG.

FaceBuilder x MetaHuman: Как перенести человека с фото в Unreal Engine

26/09/2022
Рассказываем как с помощью новой версии FaceBuilder перенести человека с фотографии в игровой движок.

Пенза на ладони

12/09/2022
Рассказываем об уникальном приложении дополненной реальности, создаваемым студентами, историками и простыми жителями Пензы.

80 Level Job Digest: Open Positions for (Unreal :)) Artists

31/08/2022
Подборка отличных вакансий от MSG Sphere Studios, Metaverse Game Studios и GeoTech BV.

«Не просто игра, не просто фильм»

18/08/2022
CEO Anvil Frame Studio рассказывает о разработке интерактивного триллера Emergency Situation, который засветился на прошлогоднем конкурсе UEDC-2021.