by RavelinGames
by Massa Games
by Alexander Semenov
by Red Spot Sylphina
by Artnroll Games
Новые статьи
The Crust: На пыльных тропинках Луны
25/04/2022
The Crust — симулятор освоения Луны с элементами выживания. Как это будет работать, обсудили с Олегом Симуковым, CEO Veom Studio.
Олдбой, Джон Уик, Sifu: дизайн мастера Пак Мэй
21/04/2022
Sloclap выпустила два проекта, которые отлично передают суть и принципы рукопашного боя. Об источниках вдохновения, эволюции боевой системы, о фильмах и играх, сформировавших видение Sifu.
illWill: олдскул сквозь призму современных технологий
14/04/2022
Инди-разработчик рассказывает о переосмыслении классики, воплощении своего авторского стиля в брутальной игре и плюсах работы над проектом в одиночку.
Turbo Sloths: развлечения в антиутопии
07/04/2022
CEO Rainstyle Games рассказывает о ключевых особенностях новой игры.
Bright Lights of Svetlov: как построить историю в рамках ограничений
23/03/2022
История Владимира Чолокяна, разработчика симулятора ходьбы Bright Lights of Svetlov.
"Гик-треш" — это занятно
16/02/2022
Интересная концепция и первые билды проекта заинтересовали нас еще на локальных питерских шоукейсах и прошлогоднем DevGAMM.
Настройка студийного освещения автомобиля в Unreal Engine
07/02/2022
Данное руководство предназначено для создания высококачественного рендеринга автомобилей на базе автомобильного шаблона Unreal Engine.
Militsioner: как спланировать иммерсивный побег
03/02/2022
На последнем UEDC эта игра победила в 5 номинациях. TALLBOYS рассказывают о первых шагах в игровой индустрии и чего ждать игрокам в суровом мире Militsioner.
Девяносто, пацаны!
24/01/2022
TRAIL OUT — безбашенная гонка, вдохновленная серией игр FlatOut, с ураганным геймплеем и разрушениями. На UEDC 2020 проект победил в двух номинациях.