05/06/2019

Первый всенародный конкурс разработчиков игр на UE4

Первый всенародный конкурс разработчиков игр на UE4

Мечтал ли ты выпустить свою игру, изменить индустрию и получить почёт и уважение тысяч геймеров? А кто не мечтал?

Именно для тебя Disgusting Men и Epic Games при поддержке студии Kefir организовали Первый всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine.

В конкурсе уже представлено несколько номинаций со своими эксклюзивными призами, и их список пополняется! Гран-при с общим фондом до 500 000 долларов — твой потенциальный грант на дальнейшую разработку.

Прием работ заканчивается через две недели, 19 июня — поторопись! Если игры еще нет — присылай, что есть: прототип, тизер, что-то, что уже можно рассматривать, а не только читать. Это важно! И, конечно, все это должно работать на Unreal Engine, хотя бы потенциально.

Конкурс завершится в ноябре 2019 на минском DevGamm. Оценивать игры будут ветераны индустрии, среди которых Рафаэль Колантонио (экс-Arkane Studios), Харальдур Тормундссон (Bearded Ladies Consulting) и другие представители заслуженных разработчиков, издательств, фондов. Не обойдется и без пристального внимания редакции Disgusting Men.

Возможно, именно этот проект — твой шанс взять высокий старт, сразу попасть под крыло издателя или, напротив, обрести финансовую независимость — значит, попробовать точно стоит.

Прямо сейчас — читай правила и заполняй заявку!

 

Недавние статьи

А Jump Theory: история об особенном мальчике

02/07/2021
Студентка НИУ ВШЭ разрабатывает проект, главная задача которого — попасть в медиа-контекст, чтобы слово “аутизм” было на слуху и не вызывало отчуждения или негативных ассоциаций.

Глава из книги «Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации»

01/07/2021
По традиции специально для наших читателей — глава из новой книги от издательства "Бомбора". Это не очередное обобщенное пособие по движку, а практичная книга именно по визуальному дизайну на нем.

Virtual production как замена зелёному экрану

17/06/2021
CG супервайзер компании Parallax Digital рассказывает о плюсах и минусах технологии, об этапах производства, о том, сложно ли это и, в конце концов, — стоит ли оно того.