10/06/2019

Talents In Games Conference

Talents In Games Conference

В Петербурге 19-20 июня в рамках крупной международной бизнес-выставки White Nights Conference впервые пройдет конференция Talents in Games, которая соберет 500 специалистов, непосредственно участвующих в разработке игр.

Первый день конференции будет посвящен докладам для художников. Риана МакКит (Riana McKeith), арт-директор компании King, одного из мировых лидеров игровой индустрии, расскажет как художники могут лучше узнать аудиторию игр, над которыми работают. Антон Шаповалов из Playrix посвятит свое выступление тонкостям интерфейсов, а Иван Марьев, арт-директор G5, расскажет о том, как задействовать Spine 2d для решения нестандартных задач.

Также в программе: мастер-классы от Ивана Смирнова, основателя школы для художников Smirnov School, и “разбор полетов” от Татьяны Ветровой из Sperasoft, выступления Веры Величко, генерального директора Owl Studio, и Арвидаса Браздейкиса, UI/UX лида из Game Insight.

Во второй день, 20 июня, пройдут выступления для программистов. Впервые в России на сцене появится один из директоров компании Bungie — разработчика легендарной Destiny — Луи Вилегас (Luis Villegas) расскажет про ее архитектуру.

Также своим опытом поделятся такие компании, как MyTona (доклад о глобальном рефакторинге), G5 Entertainment (расскажут о преимуществах и недостатках использования своего движка) и Kefir (кейс о создании собственного скриптового языка).

Кроме того, в конце дня на одной сцене соберутся проджект-менеджеры и программисты, чтобы открыто обсудить все наболевшие вопросы. Участие аудитории приветствуется!

В программе запланирован ланч/кофе-брейк, он входит в билет участника. Во время него можно будет не только перекусить, но и лично познакомиться со спикерами и участниками, поделиться опытом и пообщаться с экспертами и коллегами.

Программа мероприятия уже опубликована. Регистрация — открыта на официальном сайте, а билет стоит всего 990 рублей за один день.

Недавние статьи

Новая книга о разработке на UE5 и основах Blueprint

17/11/2022
Во-первых, перед нами — пособие по созданию игр и сцен на актуальной версии Unreal Engine 5, во-вторых, это наконец-то не переводная, а отечественная работа.

80 Level Job Digest: Great Positions for Artists & Game Designers

07/11/2022
7 крутых вакансий от Metaverse Game Studios, Flying Wild Hog, Streamline Studios, Moment, Bongfish, Roboto Games и The Gang.

Как дипломный проект стал путевкой в индустрию

24/10/2022
О приключенческой игре Jump Theory с аутичным мальчиком в главной роли мы уже писали. Рассказываем о прогрессе разработки, первых успехах и наградах.