22/01/2021

Онлайн митап о неигровом использовании UE4

Онлайн митап о неигровом использовании UE4

Тема виртуального продакшена с помощью UE4 сейчас на слуху. И не только благодаря "Мандалорцу". В России и СНГ уже есть ряд опытных специалистов, студий и проектов, которые не стыдно показать. Пришла пора это сделать. Учитывая эпидемиологическую обстановку, мы решили собрать ведущих специалистов онлайн, но использовать для встречи те самые технологии виртуального продакшена.

Среди наших спикеров: ⁨

  • Алексей Савченко, Business Development Manager, Epic Games
  • Марк Фланаган, Education Partner Manager, Epic Games
  • Михаил Дадаев, Owner and Founder, Fstr.tech
  • Кирилл Резниченко, Owner and Founder, Rainstyle Production
  • Дмитрий Шарденков, Супервайзер студии, Parallax Digital
  • Кирилл Фалько, Генеральный директор, Parallax Digital ​
  • Даниил Лихоманов, основатель курсов Unrealskills
  • Игорь Татарников, сооснователь студии Kuflex

и не только они — запланированы сюрпризы и крутое шоу!

Мероприятие пройдет онлайн на Youtube канале Keep Calm Do Games 30 января.
Стартуем в 12:00 по Москве!

Недавние статьи

Как портировать свою игру на Nintendo Switch и не разочароваться

19/02/2021
Вместе с представителями издательства OverGamez знакомим читателей с нюансами портирования инди-игр на Nintendo Switch и объясняем, почему это выгоднее доверить специалистам.

"В геймдев я пошел, когда понял, что игр, которых хочется, уже не дождусь"

17/02/2021
Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем студии и геймдиректором проекта Pathogenesis: Overcome.

The Unexpected Quest: когда игрок устал от хардкора

16/02/2021
Вот уже более 15 лет студия Rionix из Санкт-Петербурга разрабатывает игры для тех, кто любит скрасить вечера и офисные будни простым и понятным геймплеем.