22/01/2021

Онлайн митап о неигровом использовании UE4

Онлайн митап о неигровом использовании UE4

Тема виртуального продакшена с помощью UE4 сейчас на слуху. И не только благодаря "Мандалорцу". В России и СНГ уже есть ряд опытных специалистов, студий и проектов, которые не стыдно показать. Пришла пора это сделать. Учитывая эпидемиологическую обстановку, мы решили собрать ведущих специалистов онлайн, но использовать для встречи те самые технологии виртуального продакшена.

Среди наших спикеров: ⁨

  • Алексей Савченко, Business Development Manager, Epic Games
  • Марк Фланаган, Education Partner Manager, Epic Games
  • Михаил Дадаев, Owner and Founder, Fstr.tech
  • Кирилл Резниченко, Owner and Founder, Rainstyle Production
  • Дмитрий Шарденков, Супервайзер студии, Parallax Digital
  • Кирилл Фалько, Генеральный директор, Parallax Digital ​
  • Даниил Лихоманов, основатель курсов Unrealskills
  • Игорь Татарников, сооснователь студии Kuflex

и не только они — запланированы сюрпризы и крутое шоу!

Мероприятие пройдет онлайн на Youtube канале Keep Calm Do Games 30 января.
Стартуем в 12:00 по Москве!

Недавние статьи

А Jump Theory: история об особенном мальчике

02/07/2021
Студентка НИУ ВШЭ разрабатывает проект, главная задача которого — попасть в медиа-контекст, чтобы слово “аутизм” было на слуху и не вызывало отчуждения или негативных ассоциаций.

Глава из книги «Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации»

01/07/2021
По традиции специально для наших читателей — глава из новой книги от издательства "Бомбора". Это не очередное обобщенное пособие по движку, а практичная книга именно по визуальному дизайну на нем.

Virtual production как замена зелёному экрану

17/06/2021
CG супервайзер компании Parallax Digital рассказывает о плюсах и минусах технологии, об этапах производства, о том, сложно ли это и, в конце концов, — стоит ли оно того.