UE4 Daily
Click on ‘Search’ to find lots of awesome content.
Wanting to show off your own work? Sign Up to create your project page!
Глава из книги А. Савченко «Игра как бизнес. От мечты до релиза»
03/03/2021
Прочитайте главу из руководства по созданию видеоигр и ежедневному управлению таким сложным организмом как игровая студия.
Сценарий вертикального среза
16/09/2020
Алексей Савченко на конкретном примере показывает и рассказывает, как сделать очень важный для разработки игры документ. Образец документа — прилагается.
О важности прототипирования
14/08/2020
Выступление Алексея Савченко на онлайн-конференции в виртуальном здании Вышки, воссозданном в Minecraft, посвященное важности прототипирования при разработке игр.
Концепт-документ: анатомия, специфика и разбор тестового кейса
03/06/2020
Концепт-док активно используется в игровой индустрии; это нечто среднее между одностраничником и полномасштабным дизайн-документом.
Про игры, кэшфлоу и расчет прогнозов
06/05/2020
Сегодня мы рассмотрим шаблон таблицы кэшфлоу: что стоит учитывать и на что ориентироваться при расчете ваших затрат и прогнозов.
Почему имеет смысл делать любые игры в любых жанрах
27/04/2020
Алексей Савченко рассказывает, почему в разных стратах разные бизнес-модели внутри игровой индустрии чувствуют себя хорошо.
Основы лицензирования
14/04/2020
Алексей Савченко — менеджер по лицензированию в Epic Games — рассказывает о базовых правилах, устройстве и отличиях лицензирования в геймдеве, кино, музыке.