Игры
Хотите рассказать о своем проекте, компании, успехе, неудаче? Поделиться опытом?
Привлеките к себе внимание — это бесплатно! Пишите нам на [email protected]
Shores Unknown: история одного геймдизайнера из Японии
04/10/2019
Геймдизайнер Илья Руднев делится деталями разработки своей игры и полезными советами для инди-разработчиков.
Теория качественного звукового сопровождения в видеоиграх
02/10/2019
Разберем основы удачного саундтрека, как работает музыка, какие баги со звуком встречаются в играх и их причины.
Сколько готовы платить Unreal-специалистам в России?
30/09/2019
Насколько велик спрос на Unreal-разработчиков, какие именно специалисты нужны рынку и сколько им готовы платить?
iOS Address Sanitizer в UE4
26/09/2019
В процессе разработки может случиться момент, когда приложение завершает свою работу в совершенно неочевидных местах в коде движка или вашего проекта.
Первое руководство для начинающих по созданию игр на UE 4 на русском языке
16/09/2019
Издательство БОМБОРА представляет новую книгу по проектированию игр на Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android и Linux.
Летний ue4jam на itch.io
16/09/2019
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии. Среди них — вышедшая в финал!
Трассировка лучей в реальном времени в UE4 - Часть 1: эволюция
09/09/2019
Посмотрим на путь от прототипа до доступной фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при ее использовании.
Lost in Sky: (де)конструкция современного платформера
02/09/2019
Lost in Sky — это dark sci-fi slasher с возможностью переключения между персонажами и прицелом на кооп. Попробуем разобрать эту формулу.
Продвижение мобильного приложения. Шаг 1: органический трафик
21/08/2019
Сегодня каждому разработчику просто необходимо освоить методы продвижения своего приложения.
ООО или ИП? Зачем, когда, как и почему?
20/08/2019
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.
Шейдер для эффекта возгорания
14/08/2019
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта.
Как в НИУ ВШЭ воспитывают новых Кодзим
11/07/2019
Реально ли попасть в геймдев, отучившись 4 года и получив диплом? Чему предстоит обучаться? Какие подводные камни? Что говорят студенты и преподаватели?
От юриста до разработчика игр при финансовой поддержке Unreal Engine
08/07/2019
Ник Пирс поделился замечательной историей о том, как сменить скучную профессию и стать разработчиком игр.
Создание ИИ сверхскоростных автомобилей с помощью Unreal Engine
04/07/2019
Ведущий программист Dark Future: Blood Red States рассказывает об изящном решении для создания ИИ правдоподобных противников.
Unreal Engine на White Nights SPb'19
04/07/2019
На каждой White Nights можно найти брендированный уголок UE4, где самые достойные показывают проекты, собирают фидбек, общаются с издателями, игроками, прессой.