Игры

Хотите рассказать о своем проекте, компании, успехе, неудаче? Поделиться опытом?
Привлеките к себе внимание — это бесплатно! Пишите нам на [email protected]

От автомобильного дизайна — к гейм-дизайну

06/05/2021
Артем Попков рисует настоящие "Мерседесы". Его вторая работа — создание инновационных гоночных игр.

С рождения Бобби пай-мальчиком был

29/04/2021
Обсудили с руководителем студии Massa Games их экшен с элементами RPG про пиратов —"Память Моря. Легенды".

Полный пинцет

21/04/2021
Мы связались с разработчиками шутера 41 HOURS, обсудили коммуникацию в команде, лор игры и особенности геймплея.

“Хочу развиваться именно в геймдеве”

20/04/2021
Проект Юлии Муравьевой был трижды номинирован на Indie Cup W’21. И это — 2D-игра на Unreal Engine 4. Да, так можно.

Shores Unknown: как ранний доступ повлиял на развитие игры

05/04/2021
В феврале игра появилась в Early Access на площадке Steam, что нетипично для сюжетной RPG с пошаговыми тактическими элементами.

"Во все тяжкие" с Cartel Tycoon

24/03/2021
Глава студии Moon Moose рассказывает о деталях разработки Cartel Tycoon — почему его детище не вписывается в линейку привычных игроку "тайкунов".

"Если на твою игру смотрят как на “убийцу” Mass Effect — пиши пропало"

09/03/2021
Руководитель проекта Orange Cast комментирует сложившуюся ситуацию с игрой и дает несколько рекомендаций начинающим разработчикам.

Глава из книги А. Савченко «Игра как бизнес. От мечты до релиза»

03/03/2021
Прочитайте главу из руководства по созданию видеоигр и ежедневному управлению таким сложным организмом как игровая студия.

Как портировать свою игру на Nintendo Switch и не разочароваться

19/02/2021
Вместе с представителями издательства OverGamez знакомим читателей с нюансами портирования инди-игр на Switch.

"В геймдев я пошел, когда понял, что игр, которых хочется, уже не дождусь"

17/02/2021
Мы связались с Мурадом Магомедовым — сооснователем студии и геймдиректором проекта Pathogenesis: Overcome.

The Unexpected Quest: когда игрок устал от хардкора

16/02/2021
Вот уже более 15 лет студия Rionix из Санкт-Петербурга разрабатывает игры для тех, кто любит скрасить вечера и офисные будни простым и понятным геймплеем.

От кино — к играм. И — успешно!

10/02/2021
Игра от Watt Studio принимала участие в Unreal Dev Contest, дошла до финала и победила в номинациях “Самый оригинальный геймплей”, “Лучшая игра” и “Выбор Epic Games”.

Hella World: фрустрация на интерфейсах

14/01/2021
Алексей Кравченко перенес рутинную работу графического дизайнера в игру Hella World, где основной геймплей целиком построен на интерфейсах UE4.

Можно и "Кольтом". Но лучше — добрым словом

13/01/2021
Рассказываем о необычном детективном проекте польской студии Anshar Studios. Как сделать интересной игру без драк и перестрелок?

The Keeper of The Swords: история одного некроманта и его создателей

28/12/2020
Наконец-то кто-то делает игру по книгам отечественного фантаста? Рассказываем о проекте, создаваемом на основе серии книг Ника Перумова.