Конкурс
Наш сайт — информационный партнер Второго всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4.
Здесь собраны материалы, посвященные конкурсу.
Хороший панк — гидро панк!
15/10/2020
Hydropunk — инди-слешер, который коротко можно описать как смесь Diablo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Bloodborne. Однако игра обещает быть сложнее, чем сейчас кажется.
Издатель и разработчик — как патрон и ружье
14/10/2020
Обсуждаем с Ильей Саламатовым из META Publishing много разнообразных тем, участие компании в конкурсе и кучу индустриальных вопросов издательства, роста, инвестиций и тд.
Кошка на корабле — к удаче!
13/10/2020
Основатель студии Coderaptor рассказывает об особенностях разработки аркадной Action-RPG. Как получилось, что персонажами стали анимешные девушки с кошачьими ушками и хвостами?
"Это — наша мечта, и мы выпустим ее в любом случае!"
12/10/2020
Wartide Worlds — масштабный проект, представленный на UEDC-2020 небольшой инди-студией RedPad Games из Казахстана.
Утром UX — вечером UI!
02/10/2020
Рассказываем, как в пошаговой тактической RPG Shores Unknown улучшали UI/UX — зачем, почему, конкретные примеры и скриншоты "было-стало".
Получил фичу — обязательно позвони
30/09/2020
Tech Lead компании Social Quantum — о мобильных и не только играх, разработке на UE4, программировании, конкурсе, трендах и о том, что должен уметь гейм-дизайнер.
Мечтать, не отступать и не сдаваться
24/09/2020
Рассказываем, как команда Game Gods борется за новое прочтение жанра партийных RPG от первого лица, надеясь раскачать в нем второе дыхание.
Каждый костер когда-то догорит
23/09/2020
Геймдев — это состояние души. Именно так думают в Payara Games, создавая небольшой командой narrative story driven игру под названием Beyond The Thaw.
ON AIR: обратная сторона американских отелей
11/09/2020
Один из победителей гран-при всенародного конкурса разработчиков в прошлом году — хоррор от первого лица ON AIR — решил снова испытать удачу уже на UEDC-2020.