UE4 Daily
Click on ‘Search’ to find lots of awesome content.
Wanting to show off your own work? Sign Up to create your project page!
"Мы работаем не по срокам, а до победного"
14/08/2020
Обсуждаем с руководителем издательства Hypetrain Digital важные вопросы об издательстве и разработке. Традиционно множество полезного для инди разработчиков на подумать.
Зачем и какие нужны трейлеры
31/07/2020
Глава маркетинга Apelsin Games рассматривает трейлеры как маркетинговый материал: какая в них ценность, как делают другие и что учесть при создании своего видео.
Изучение конкурентов и анализ рынка — 80% успеха
14/07/2020
Обсуждаем с Катей Приходько мобильный маркетинг, рекламу, PR, мидкор и хардкор, важность ретеншна, как попасть в игровой маркетинг и прочие очень интересные вещи.
Рояль в кустах — не нужен!
03/07/2020
Беседуем с Владимиром Обручевым из "Бомборы" о книгах по играм, играм по книгам, обучающей литературе, IP, кроссмедиа и трансмедиа.
Три ошибки на софт-лонче — не надо так!
17/06/2020
Вместе с Екатериной Приходько из Apelsin Games разбираемся в трех основных ошибках начинающих разработчиков.
Как построить сообщество вашей мечты?
15/06/2020
Комьюнити-менеджер — почему он необходим, как найти квалифицированного специалиста в этой сфере и что требуется для успешного развития сообщества?
Илья Овчаренко — о пиаре, Youtube, хайпе и инфлюенсерах
04/06/2020
С основателем агентства интернет-медиа и продвижения мы поговорили о продвижении на YouTube, инфлюенсерах, подходах к маркетингу.
Комьюнити-маркетинг для Reddit
25/05/2020
Правильный пост в больших subreddit’ах вместе с правильно выстроенной активностью может очень здорово — и бесплатно! — представить вас сообществу в нужном свете.