Блог

Хотите рассказать о своем проекте, компании, успехе, неудаче? Поделиться опытом?
Привлеките к себе внимание — это бесплатно! Пишите нам на ue4daily@gmail.com

Panzer Strategy: финансовая сторона проекта

27/02/2019
У плана разработки игры должен быть и финансовый план. Сформировав его, вы примете взвешенное бизнес-решение, ведь недооценка расходов чревата неприятностями.

Магический рояль в кустах

25/02/2019
Spellbreak — уникальная королевская битва, в которой соседствуют магия, механики roguelike и ролевые элементы.

Комьюнити-менеджмент — что, как, зачем

18/02/2019
Комьюнити-менеджмент — это базис, на котором строятся ваше взаимодействие с аудиторией и её вовлечённость в проект.

Создание персонажа в ZBrush и UE4

18/02/2019
Подробное описание создания необычного персонажа с помощью ZBrush, Substance Painter и UE4.

Добавляем экспорт данных из ассета

06/02/2019
Как добавить кастомный пункт в контекстное меню для существующего ассета и сделать кастомный экспорт данных в виде Json.

Создание модульного города на UE4

05/02/2019
Грейс Магнант рассказывает о моделировании и сборке модульного средневекового города, созданного с использованием UE4 и 3ds Max.

Как Ghost Ship Games пришли к успеху

01/02/2019
Когда команда из Копенгагена задумала разрабатывать Deep Rock Galactic, она даже не знала толком, что ищет.

Почти все, что вы хотели знать о разработке VR игры на UE4

30/01/2019
Разработчик Witching Tower VR — об опыте, сложностях, путях преодоления, тонкостях выхода на разных площадках и не только.

Unreal Fest Europe 2019

29/01/2019
С 10 по 11 апреля в Праге пройдет ежегодная конференция Unreal Fest Europe.

Создавая на Unreal: строим планету в Project C

28/01/2019
Как парижская студия Darewise совмещает Unreal Engine 4 и SpatialOS для создания амбициозной ММО.

Appodeal и Epic Games объявили о сотрудничестве

24/01/2019
Бесплатный плагин сделает монетизацию мобильных приложений более удобной и прозрачной.

Разработка боевой системы Breach

23/01/2019
Мы знали, что одним из ключей к успеху будет наличие широкого инструментария, который позволит команде выражать весь набор идей.

Механика "стелс" — свежий подход к тактическим играм

22/01/2019
Mutant Year Zero: Road to Eden — тактическая приключенческая игра, ключевая особенность которой — проработанная пошаговая боевая система, вдохновленная серией XCOM.

Премиум билеты на White Nights Berlin 2019

18/01/2019
12-13 февраля на White Nights в Берлине около 100 команд-разработчиков получат уникальную возможность презентовать свою игру.

Gun Road. Как мы провели 2018 год и не сломались

16/01/2019
Когда подводили итоги 2017 года, обещали, что дальше будет круче и веселее. И действительно, за последний год плотность и важность событий была просто зашкаливающей.