Игры
Хотите рассказать о своем проекте, компании, успехе, неудаче? Поделиться опытом?
Привлеките к себе внимание — это бесплатно! Пишите нам на [email protected]
"Гик-треш" — это занятно
16/02/2022
Интересная концепция и первые билды проекта заинтересовали нас еще на локальных питерских шоукейсах и прошлогоднем DevGAMM.
Настройка студийного освещения автомобиля в Unreal Engine
07/02/2022
Данное руководство предназначено для создания высококачественного рендеринга автомобилей на базе автомобильного шаблона Unreal Engine.
Militsioner: как спланировать иммерсивный побег
03/02/2022
На последнем UEDC эта игра победила в 5 номинациях. TALLBOYS рассказывают о первых шагах в игровой индустрии и чего ждать игрокам в суровом мире Militsioner.
Девяносто, пацаны!
24/01/2022
TRAIL OUT — безбашенная гонка, вдохновленная серией игр FlatOut, с ураганным геймплеем и разрушениями. На UEDC 2020 проект победил в двух номинациях.
Я его слепила из того, что было
21/01/2022
Как команда Proud Turkeys «заморозила» дебютный проект в жанре rogue-like и сейчас — с помощью пластилина— разрабатывает гоночную игру с элементами файтинга .
Кино египетское, интерактивное
19/01/2022
Omen of Hathor — будущая игра с видом от третьего лица в жанре интерактивного кино с боёвкой и головоломками про Древний Египет.
Beyond The Thaw: как релиз демо раскрыл потенциал игры
12/01/2022
Геймдизайнер Николай Евтихиев рассказывает о прогрессе разработки и отзывах игроков на демо-версию игры в Steam.
В Греции все есть. Даже киберпанк
08/12/2021
R.U.N — киберпанк-экшен, в котором история сильно влияет на мир. У игры красивый визуальный стиль, интересное название, киберпанк опять же.
Beyond The Darkness: страшная сказка в изометрии
01/12/2021
Антон Кравцов рассказывает, как его команде удалось отойти от стереотипов и продумать концепцию изометрического хоррора.
Трудно найти, легко потерять
26/11/2021
Tales From The Cache — приключенческая головоломка с видом от первого лица. У игры красивый визуальный стиль и необычная мирная концепция: исследовать мир, кататься на мотоцикле и искать сокровища.
Крутой Уокер
24/11/2021
Шутер с видом сверху, крутыми эффектами и рисовкой под комиксы стал одним из победителей в номинации “Лучшая игра на Unreal Engine” на недавнем Indie Cup 2021.
Жги, руби, гони гусей
19/11/2021
Kingshunt совмещает в себе черты и MOBA, и игр вроде Dark Souls, и стратегии в реальном времени. Как это придумали и как оно работает?
Library of Souls: переосмысление тактической стратегии в студенческом проекте
17/11/2021
Проект студентов ИТМО — в финале UEDC-2021!
Twin Soul: путь к собственному IP после семи лет моддинга
10/11/2021
Twin Soul вышла в финал UEDC-2021 и готова побороться в номинации за лучшую графику. Геймдизайнер проекта рассказывает об особенностях игры и ее разработки.
Создание лиц для 3D-персонажей с помощью FaceBuilder for Blender
09/11/2021
Джама Джурабаев и Олег Жеребин делятся опытом работы с FaceBuilder — плагином для создания 3D модели головы по нескольким фотографиям.