Игры

Хотите рассказать о своем проекте, компании, успехе, неудаче? Поделиться опытом?
Привлеките к себе внимание — это бесплатно! Пишите нам на ue4daily@gmail.com

Unreal Engine на White Nights Moscow’19

24/10/2019
На White Nights Moscow’19 по славной традиции на брендированном стенде Unreal Engine свои игры совершенно бесплатно смогли показать 12 команд.

Продвижение мобильного приложения. Шаг 2: рекламный трафик

14/10/2019
Вы рекламируете свою игру, чтобы показывать пользователям рекламу в своем приложении и получать с этого доход. 

Shores Unknown: история одного геймдизайнера из Японии

04/10/2019
Геймдизайнер Илья Руднев делится деталями разработки своей игры и полезными советами для инди-разработчиков.

Теория качественного звукового сопровождения в видеоиграх

02/10/2019
Разберем основы удачного саундтрека, как работает музыка, какие баги со звуком встречаются в играх и их причины.

Сколько готовы платить Unreal-специалистам в России?

30/09/2019
Насколько велик спрос на Unreal-разработчиков, какие именно специалисты нужны рынку и сколько им готовы платить?

iOS Address Sanitizer в UE4

26/09/2019
В процессе разработки может случиться момент, когда приложение завершает свою работу в совершенно неочевидных местах в коде движка или вашего проекта.

Первое руководство для начинающих по созданию игр на UE 4 на русском языке

16/09/2019
Издательство БОМБОРА представляет новую книгу по проектированию игр на Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android и Linux.

Летний ue4jam на itch.io

16/09/2019
С 8 по 14 августа на площадке itch.io проходил 2019 Summer #ue4jam. Мы попросили четыре команды рассказать о своем участии. Среди них — вышедшая в финал!

Трассировка лучей в реальном времени в UE4 - Часть 1: эволюция

09/09/2019
Посмотрим на путь от прототипа до доступной фичи, на ее эволюцию, и на то, с чем еще предстоит столкнуться при ее использовании.

Lost in Sky: (де)конструкция современного платформера

02/09/2019
Lost in Sky — это dark sci-fi slasher с возможностью переключения между персонажами и прицелом на кооп. Попробуем разобрать эту формулу.

Продвижение мобильного приложения. Шаг 1: органический трафик

21/08/2019
Сегодня каждому разработчику просто необходимо освоить методы продвижения своего приложения.

ООО или ИП? Зачем, когда, как и почему?

20/08/2019
Дела юридические на территории СНГ весьма плачевны, когда дело касается инди — запускаем цикл статей, который содержит общие и не особо положения.

Шейдер для эффекта возгорания

14/08/2019
Создаем комплексный эффект возгорания ядовитого газа от искры, который состоит из шейдера, системы партиклов и блюпринта.

Как в НИУ ВШЭ воспитывают новых Кодзим

11/07/2019
Реально ли попасть в геймдев, отучившись 4 года и получив диплом? Чему предстоит обучаться? Какие подводные камни? Что говорят студенты и преподаватели?

От юриста до разработчика игр при финансовой поддержке Unreal Engine

08/07/2019
Ник Пирс поделился замечательной историей о том, как сменить скучную профессию и стать разработчиком игр.