Игры
Хотите рассказать о своем проекте, компании, успехе, неудаче? Поделиться опытом?
Привлеките к себе внимание — это бесплатно! Пишите нам на [email protected]
VHS-шутер
11/08/2021
V1ral — олдскульный шутер с видом от первого лица. Нам обещают 10 уровней на заражённом вирусом компьютере размером с планету. Узнали про состав команды, статус проекта и отличия от других таких игр.
А Jump Theory: история об особенном мальчике
02/07/2021
Студентка НИУ ВШЭ разрабатывает проект, главная задача которого — попасть в медиа-контекст, чтобы слово “аутизм” было на слуху и не вызывало отчуждения или негативных ассоциаций.
Глава из книги «Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации»
01/07/2021
По традиции специально для наших читателей — глава из новой книги от издательства "Бомбора". Это не очередное обобщенное пособие по движку, а практичная книга именно по визуальному дизайну на нем.
Рояль не нужен
07/06/2021
TinShift — динамичный шутер-арена, 3 июня вышедший в ранний доступ. Обещают динамичный геймплей, паркур, несколько режимов.
Epic Games — платиновый спонсор MIXR 2021
03/06/2021
MIXR — это более 50 выступлений, 500 профессионалов, разработчиков и инноваторов, 10 экспозиций и одна незабываемая афтепати!
Победители WN Dev Contest — конкурса разработчиков игр на Unreal Engine 4
02/06/2021
В конкурсе, который проходил с декабря прошлого года, приняли участие свыше 500 находящихся в разработке проектов.
Русский ламповый киберпанк
21/05/2021
Twilight Wars — это dungeon crawler. Угадываются “Агенты Щ.И.Т.”, видны черты фильмов про Бонда, но при этом геймплей и сеттинг по-своему необычные.
Как в DarKnot создают мультиплеерную вселенную в жанре хоррор
19/05/2021
Над игрой работает молодая команда ElbrusLab, предлагающая нетипичный подход к survival-horror: сюжетная линия тесно связана с мультиплеером.
RattenReich — RTS и визуальная новелла на UE4
13/05/2021
RattenReich — это сразу и стратегия в реальном времени, и визуальная новелла. Связались с командой, узнали подробнее про такое сочетание, почему им не нужен издатель и влияние неизвестного документального фильма.
От автомобильного дизайна — к гейм-дизайну
06/05/2021
Артем Попков рисует настоящие "Мерседесы". Его вторая работа — создание инновационных гоночных игр.
С рождения Бобби пай-мальчиком был
29/04/2021
Обсудили с руководителем студии Massa Games их экшен с элементами RPG про пиратов —"Память Моря. Легенды".
Полный пинцет
21/04/2021
Мы связались с разработчиками шутера 41 HOURS, обсудили коммуникацию в команде, лор игры и особенности геймплея.
“Хочу развиваться именно в геймдеве”
20/04/2021
Проект Юлии Муравьевой был трижды номинирован на Indie Cup W’21. И это — 2D-игра на Unreal Engine 4. Да, так можно.
Shores Unknown: как ранний доступ повлиял на развитие игры
05/04/2021
В феврале игра появилась в Early Access на площадке Steam, что нетипично для сюжетной RPG с пошаговыми тактическими элементами.
"Во все тяжкие" с Cartel Tycoon
24/03/2021
Глава студии Moon Moose рассказывает о деталях разработки Cartel Tycoon — почему его детище не вписывается в линейку привычных игроку "тайкунов".