Log In
Восстановление пароля
Developer Sign Up
  • Проекты
  • Игры
  • Индустрия
  • Учим
  • Конкурс
  • Sign Up
  • Log In
  • Проекты
  • Игры
  • Индустрия
  • Учим
  • Конкурс
  • Sign Up
  • Log In

UE4 Daily

Click on ‘Search’ to find lots of awesome content.

Wanting to show off your own work? Sign Up to create your project page!

Всегда есть что оптимизировать

Всегда есть что оптимизировать

10/08/2020
Всегда можно что-нибудь улучшить, чтобы повысить производительность, но главный вопрос — насколько комплексно нужно это делать?
Дайджест обновлений проектов UEDC2020 №2

Дайджест обновлений проектов UEDC2020 №2

10/08/2020
Апдейтов все больше, они все лучше и интереснее! Самое-самое — во втором дайджесте обновлений проектов с Конкурса!
Chaos Dilemma: няшки, пушки и soft sci-fi

Chaos Dilemma: няшки, пушки и soft sci-fi

04/08/2020
Рассказываем про один из перспективных и оригинальных проектов на UEDC2020 — run’n’gun шутер от третьего лица, вдохновленный gun anime артами.
“У меня в голове — только эта игра”

“У меня в голове — только эта игра”

04/08/2020
Слэшер-платформер Demon Skin прошел нелегкий путь длиной в 6 лет. Рассказываем, как его создатель делал игру годами и не сдался. 
Как мы портируем Gun Road на мобилки

Как мы портируем Gun Road на мобилки

03/08/2020
Разработчики ранее премиальной ПК-игры рассказывают, как портируют свой проект на мобильные устройства. Много полезных советов!
Дайджест обновлений проектов UEDC2020 №1

Дайджест обновлений проектов UEDC2020 №1

03/08/2020
Первый обзор обновлений проектов, участвующих в Конкурсе разработчиков игр!
Кто же такой продюсер в игровой индустрии?

Кто же такой продюсер в игровой индустрии?

24/07/2020
Беседуем с Денисом Мальцевым, главным продюсером 1С Entertainment, о продюсировании, "жадных" издателях, как стать продюсером, хороших играх, и, конечно, Конкурсе.
"На первые позиции в игровой повестке выходит содержание и форма подачи"

"На первые позиции в игровой повестке выходит содержание и форма подачи"

16/07/2020
Cт. науч. сотрудник кафедры философии языка и коммуникации философского факультета МГУ отвечает на самые важные вопросы по теме.
Изучение конкурентов и анализ рынка — 80% успеха

Изучение конкурентов и анализ рынка — 80% успеха

14/07/2020
Обсуждаем с Катей Приходько мобильный маркетинг, рекламу, PR, мидкор и хардкор, важность ретеншна, как попасть в игровой маркетинг и прочие очень интересные вещи.
"Не жгите мосты, не слушайте советов"

"Не жгите мосты, не слушайте советов"

08/07/2020
Вместе с директором школы Scream School рассуждаем об образовании в геймдеве, поиске единомышленников, критике, фидбеке и еще многом важном и полезном.
UEDC2020: что ждет вас и вашу игру после 15 июля

UEDC2020: что ждет вас и вашу игру после 15 июля

06/07/2020
Апдейты, лайки и плотная слежка — подробно обозначаем и окончательно закрепляем все перспективы в этой заметке.
Рояль в кустах — не нужен!

Рояль в кустах — не нужен!

03/07/2020
Беседуем с Владимиром Обручевым из "Бомборы" о книгах по играм, играм по книгам, обучающей литературе, IP, кроссмедиа и трансмедиа.
"Если игра хорошая — она денег заработает"

"Если игра хорошая — она денег заработает"

29/06/2020
Беседуем с Андреем Белецким о производственной культуре, дисциплине, построении карьеры, индустрии, игре мечты, селфпаблишинге и многом другом.
Как получить $1 000 000 инвестиций?

Как получить $1 000 000 инвестиций?

24/06/2020
Беседуем с Ильей Карпинским об инвестициях, фондах, IP, франшизах, агенствах, устройстве и развитии бизнеса.
Три ошибки на софт-лонче — не надо так!

Три ошибки на софт-лонче — не надо так!

17/06/2020
Вместе с Екатериной Приходько из Apelsin Games разбираемся в трех основных ошибках начинающих разработчиков.
Алексей Пестриков: "Мы всегда искали людей, которые любят и играют в игры."

Алексей Пестриков: "Мы всегда искали людей, которые любят и играют в игры."

10/06/2020
О студии KEFIR, пути к успеху, обязательной любви к играм и "секретной" номинации на Конкурсе.
Илья Овчаренко — о пиаре, Youtube, хайпе и инфлюенсерах

Илья Овчаренко — о пиаре, Youtube, хайпе и инфлюенсерах

04/06/2020
С основателем агентства интернет-медиа и продвижения мы поговорили о продвижении на YouTube, инфлюенсерах, подходах к маркетингу. 
Все, что нужно знать о конкурсе UEDC-2020

Все, что нужно знать о конкурсе UEDC-2020

28/05/2020
Алексей Савченко вместе с коллегами подробнейше разбирает аспекты и детали конкурса и отвечает на важные вопросы.
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • >
  • Privacy Policy
  • Contact
  • Subscription
© 2025 UE4 Daily
Subscription
Subscribe to our Newsletter

To keep up to date with all the latest UE4 projects, enter, your email address below.

(Don't worry, we won't share your details with anyone!)