UE4 Daily
Click on ‘Search’ to find lots of awesome content.
Wanting to show off your own work? Sign Up to create your project page!
Beyond The Thaw: как релиз демо раскрыл потенциал игры
12/01/2022
Геймдизайнер Николай Евтихиев рассказывает о прогрессе разработки и отзывах игроков на демо-версию игры в Steam.
В Греции все есть. Даже киберпанк
08/12/2021
R.U.N — киберпанк-экшен, в котором история сильно влияет на мир. У игры красивый визуальный стиль, интересное название, киберпанк опять же.
Beyond The Darkness: страшная сказка в изометрии
01/12/2021
Антон Кравцов рассказывает, как его команде удалось отойти от стереотипов и продумать концепцию изометрического хоррора.
Трудно найти, легко потерять
26/11/2021
Tales From The Cache — приключенческая головоломка с видом от первого лица. У игры красивый визуальный стиль и необычная мирная концепция: исследовать мир, кататься на мотоцикле и искать сокровища.
Крутой Уокер
24/11/2021
Шутер с видом сверху, крутыми эффектами и рисовкой под комиксы стал одним из победителей в номинации “Лучшая игра на Unreal Engine” на недавнем Indie Cup 2021.
Жги, руби, гони гусей
19/11/2021
Kingshunt совмещает в себе черты и MOBA, и игр вроде Dark Souls, и стратегии в реальном времени. Как это придумали и как оно работает?
Library of Souls: переосмысление тактической стратегии в студенческом проекте
17/11/2021
Проект студентов ИТМО — в финале UEDC-2021!
Twin Soul: путь к собственному IP после семи лет моддинга
10/11/2021
Twin Soul вышла в финал UEDC-2021 и готова побороться в номинации за лучшую графику. Геймдизайнер проекта рассказывает об особенностях игры и ее разработки.
"Ужас — это состояние души"
02/11/2021
Рассказываем, как хоррор без привычных скримеров, с упором на сюжет и головоломки понравился летсплеерам и стал обладателем гранта от Epic Games.
Хорошему танцору локдаун — не помеха
01/11/2021
Soul Dance Party — MMO-игра про... танцы. Пообщались с продюсером, узнали об успехах игры на бета-тесте, визуальном стиле и как они сделали уровни запоминающимися.
"Из шажков складываются километры пройденного пути"
11/10/2021
Олег Антипов — один из тех соло инди-разработчиков, кто делает игры в одну каску, лишь изредка прибегая к помощи аутсорсеров.
Что-то пошло не так
22/09/2021
The Mortal Tai — шутер про Россию в недалёком будущем. Зомби и киборги: сразу эдакий киберпанк и постапокалипсис.
Warcry: Challenges: за гранью Doom
16/09/2021
Dream Powered Games вдохновляются брутальностью Doom и геймплеем Super Meatboy в стиле “Живи, умри и снова”.
Колонизируй меня полностью!
14/09/2021
Solargene — инди-игра про колонизацию солнечной системы. Делает её в одиночку Александр Семенов.
Unreal Engine на DevGAMM Moscow 2021
13/09/2021
В течение двух дней разработчики продемонстрировали посетителям более 20 проектов на UE4.
Как PIONER завоевывает нишу на рынке постапокалиптических игр
09/09/2021
Представители GFA Games рассказывают, как проект изменился за последние пару лет и чем он выделяется на фоне других игр.
BlasterBeat: перестрелки с чувством ритма
01/09/2021
Muted Games разрабатывает ритм-шутер от третьего лица с универсальным геймплеем, который понравится и любителям попадать в бит, и тем, кто любит пострелять.
Не хочешь стать деликатесом — ешь сам!
26/08/2021
В четверть-финал UEDC-2021 прошла аркада Hungry Dino от FAZIC Games: современное переосмысление Pac-Man с фокусом на мультиплеер.