UE4 Daily
Click on ‘Search’ to find lots of awesome content.
Wanting to show off your own work? Sign Up to create your project page!
"Ужас — это состояние души"
02/11/2021
Рассказываем, как хоррор без привычных скримеров, с упором на сюжет и головоломки понравился летсплеерам и стал обладателем гранта от Epic Games.
Хорошему танцору локдаун — не помеха
01/11/2021
Soul Dance Party — MMO-игра про... танцы. Пообщались с продюсером, узнали об успехах игры на бета-тесте, визуальном стиле и как они сделали уровни запоминающимися.
"Из шажков складываются километры пройденного пути"
11/10/2021
Олег Антипов — один из тех соло инди-разработчиков, кто делает игры в одну каску, лишь изредка прибегая к помощи аутсорсеров.
Что-то пошло не так
22/09/2021
The Mortal Tai — шутер про Россию в недалёком будущем. Зомби и киборги: сразу эдакий киберпанк и постапокалипсис.
Warcry: Challenges: за гранью Doom
16/09/2021
Dream Powered Games вдохновляются брутальностью Doom и геймплеем Super Meatboy в стиле “Живи, умри и снова”.
Колонизируй меня полностью!
14/09/2021
Solargene — инди-игра про колонизацию солнечной системы. Делает её в одиночку Александр Семенов.
Unreal Engine на DevGAMM Moscow 2021
13/09/2021
В течение двух дней разработчики продемонстрировали посетителям более 20 проектов на UE4.
Как PIONER завоевывает нишу на рынке постапокалиптических игр
09/09/2021
Представители GFA Games рассказывают, как проект изменился за последние пару лет и чем он выделяется на фоне других игр.
BlasterBeat: перестрелки с чувством ритма
01/09/2021
Muted Games разрабатывает ритм-шутер от третьего лица с универсальным геймплеем, который понравится и любителям попадать в бит, и тем, кто любит пострелять.
Не хочешь стать деликатесом — ешь сам!
26/08/2021
В четверть-финал UEDC-2021 прошла аркада Hungry Dino от FAZIC Games: современное переосмысление Pac-Man с фокусом на мультиплеер.
Трудная дорога в Спасов
13/08/2021
INDIKA — инди-проект в сеттинге альтернативной царской России 19 века. Мы поговорили с продюсером проекта Гаухар Алдияровой и руководителем студии Дмитрием Светловым о студии и будущей игре.
VHS-шутер
11/08/2021
V1ral — олдскульный шутер с видом от первого лица. Нам обещают 10 уровней на заражённом вирусом компьютере размером с планету. Узнали про состав команды, статус проекта и отличия от других таких игр.
А Jump Theory: история об особенном мальчике
02/07/2021
Студентка НИУ ВШЭ разрабатывает проект, главная задача которого — попасть в медиа-контекст, чтобы слово “аутизм” было на слуху и не вызывало отчуждения или негативных ассоциаций.
Рояль не нужен
07/06/2021
TinShift — динамичный шутер-арена, 3 июня вышедший в ранний доступ. Обещают динамичный геймплей, паркур, несколько режимов.
Русский ламповый киберпанк
21/05/2021
Twilight Wars — это dungeon crawler. Угадываются “Агенты Щ.И.Т.”, видны черты фильмов про Бонда, но при этом геймплей и сеттинг по-своему необычные.
Как в DarKnot создают мультиплеерную вселенную в жанре хоррор
19/05/2021
Над игрой работает молодая команда ElbrusLab, предлагающая нетипичный подход к survival-horror: сюжетная линия тесно связана с мультиплеером.
RattenReich — RTS и визуальная новелла на UE4
13/05/2021
RattenReich — это сразу и стратегия в реальном времени, и визуальная новелла. Связались с командой, узнали подробнее про такое сочетание, почему им не нужен издатель и влияние неизвестного документального фильма.
От автомобильного дизайна — к гейм-дизайну
06/05/2021
Артем Попков рисует настоящие "Мерседесы". Его вторая работа — создание инновационных гоночных игр.